2011 輔大 互動媒體
2012年1月12日 星期四
HW17
心得:
延續期中的專案,我們一就拿火柴人來當我們的成果展主角!在期中Project時,我們單單只能用滑鼠來控制我們的準心。但到了期末專題,我們把難度稍微調高了一點,透過之前按鈕的裝置處理,我們可以作出很多屬於我們自己的「按鈕」,不在事簡單的幾個按建案下去就可以解決得事了!
這次我們利用棒子來當作感應上下左右的工具,棒子上有一個釘書機,當作我們子彈的發射按鈕。利用棒子與彈簧的接觸,我們可以控制螢幕上的準心,來殲滅火柴人。
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