2012年1月13日 星期五
HW12
2012年1月12日 星期四
course review
1. What is your favorite homework?
我覺得最有趣的還是讓Arduino與Processing可以互動,他讓我發現,其實我們也有辦法做出好 玩又可以互動的小遊戲。
2. What did you learn in this course?
我覺得老師的教學方式讓我很喜歡,他讓我們學會從龐大的資料當中找尋需要的資訊,然後透過自己的想法去測試正不正確,然後再跟我們解答。
3. What did you change after this course?
以前我們寫程式只能針對視窗做互動,不過現在我們可以透過自己做的控制器直接與畫面做互動了,我可能因此找到我的興趣了,這堂課讓我看到不一樣的自己,即使是寫程式也可以如此有趣,透過互相合作的方式我們可以完成自己的小遊戲。
我覺得最有趣的還是讓Arduino與Processing可以互動,他讓我發現,其實我們也有辦法做出好 玩又可以互動的小遊戲。
2. What did you learn in this course?
我覺得老師的教學方式讓我很喜歡,他讓我們學會從龐大的資料當中找尋需要的資訊,然後透過自己的想法去測試正不正確,然後再跟我們解答。
3. What did you change after this course?
以前我們寫程式只能針對視窗做互動,不過現在我們可以透過自己做的控制器直接與畫面做互動了,我可能因此找到我的興趣了,這堂課讓我看到不一樣的自己,即使是寫程式也可以如此有趣,透過互相合作的方式我們可以完成自己的小遊戲。
HW17
期末專題:彈力直升機
控制方法:當搖桿往下,會把直升機拉起來,搖桿回到原位,則直升機往下掉。要躲過所有迎面而 來的飛機,蘋果可加血。
心得:繼續沿用期中的專題,這次利用processing與arduino的組合,感覺很像在玩大型電玩,可惜由於時間不夠,無法做得更精緻。
標籤:
497500112王鈞弘,
497500564 吳家緯,
HW17
2011年12月22日 星期四
HW10
心得:這次的麵包板讓我懷念起大一的時光,以前也是常常在插麵包板,不過這次多加了Arduino的搭配,用起來感覺比較特別。
標籤:
497500112王鈞弘,
497500564 吳家緯,
HW10
2011年12月1日 星期四
HW05
HW05
透過滑鼠的移動軌跡上會滑過一連串的小圓球,時間越久他也會慢慢淡出。
心得:這一次的程式碼比較難懂,他跟滑鼠位移有關,先把它存到陣列當中然後對其前後距離作調整,就可以客寄出有點夢幻的滑鼠游標,感覺很棒!
HW08
遊戲名稱:彈力直升機
組員:王鈞弘 497500112
吳家緯 497500564
組員:王鈞弘 497500112
吳家緯 497500564
遊戲規則:按鍵A控制直升機上下移動,避免撞到迎面而來的飛機,吃到蘋果可以補血,
血量歸零,則遊戲結束。
遊戲特點:訓練反應能力,從中獲得樂趣。
血量歸零,則遊戲結束。
遊戲特點:訓練反應能力,從中獲得樂趣。
標籤:
497500112王鈞弘,
497500564 吳家緯,
HW08
2011年10月27日 星期四
2011年10月18日 星期二
2011年9月25日 星期日
HW02
作業一:每秒出現100隨意顏色的方塊
作業二:使用巢狀結構做圖
作業三:在800x600的畫布上做出12個圓
心得:
使用random函數與frameRate再加上for迴圈做出來是會動的影像,覺得寫程式竟然可以如此有趣,又好像在做動畫設計,作業二用兩個簡單的for回圈就可以畫出這麼色彩繽紛的圖案真是賞心悅目,用Photoshop話也沒有那麼簡單快速,作業三也是用巢狀結構做成的,我選擇用同一色系上色,也希望以後可以更熟悉這個程式,這次老師告訴我們Processing的基本架構,像是用來做設定的 void setup(){...}以及用來重複執行的void draw() {...}也是Processing特有的架構如果不需要重覆執行則要加上noLoop();在設定的架構當中。下一次老師預告可以讓作業三能跟滑鼠互動,真是期待呀~
HW1
原圖
小畫家
Processing
心得:
第一次用寫程式來畫圖感覺很特別,寫程式遇到最大的困難應該是調色,查色碼花了大半的時間,小畫家這時候就方便多了,只要用試管選色一下子就調好了,但程式最棒得地方是每個點都會很準確,除了曲線比較需要時間去微調之外,都還算簡單,但在漸層上色上不論在程式或是小畫家都比較困難,也很期待之後得課程,應該會更有趣。
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